Популярные новости

Hawken - Живая сталь

Добрый день уважаемые читатели!
Сегодня я вам расскажу о, одном очень интересном шутере от первого лица под названием Hawken.



Однажды я проглядывал бесконечную библиотеку игр в Steam и наткнулся на неё. Первое что бросилось в глаза это высокие рейтинги и множество положительных отзывов. Скачав её и поиграв некоторое время я решил написать о ней Вам, так как она заслуживает вашего внимания!
Открытый бета-тест игры начался 12.12.2012, наверное разработчики специально поставили дату релиза на такое число=) А разрабатывалась  Hawken студией Adhesive Games на протяжении 1,5 лет, выпустив 9 марта 2011 года трейлер с разрабатывающейся игрой.

Итак,   Hawken это симулятор "меха", короче говоря, в игре вам дают под контроль здоровенного, вооружённого до зубов  боевого робота. Начиная с первых минут икры вы уже понимаете что находитесь внутри этого монстра и управляете им. Что интересно, для пущей реалистичности разработчики в начале игрового раунда добавили "включение" меха, и это ещё больше передаёт атмосферу игры. Бои проходят очень быстро и зрелищно, убей или будь убит. Карты не больше, но с неимоверным количеством разнообразных ходов и лазеек. Ещё интересен тот факт, что ваш мех может "летать", или точнее прыгать и зависать в воздухе, преодолевая большие расстояния. Это позволяет вести бои не только на суше, но и в воздухе.
Мехи делятся на 3 класса - тяжёлый, лёгкий и универсальный, каждый из классов обладает своими преимуществами и недостатками(лёгкие быстрые, но с маленькой прочностью). каждый из мехов обладает своим, эксклюзивным вооружением, так что техника игры за каждого своя, например, на "Охотнике" нужно врываться в самую гущу врагов, разнося всех на винтики направо и налево, а на "Жнеце" нужно выискивать врагов, находясь на расстоянии и отламывать от них куски редкими, но мощными снайперскими выстрелами.
Hawken предоставляет достаточно большое количество мехов на выбор, так что каждый может выбрать своего. И вроде бы всё замечательно, но есть одно НО. Чтобы поиграть на выбранном мехе его надо для начала купить. Это можно сделать как за игровую валюта, так и за "донат".

Чтобы получить игровую валюту нужно наиграть не мало игр на предоставленных Вам бесплатных мехах. Ну как бесплатный, с самого первого запуска вам дают стандартного меха(с кабиной, похожей на микроволновку), он ваш навеки, а вот 3 других меха бесплатны на определённое время, не успеете вы ими наиграться, как их сменят другие 3. Это сделано для того, чтобы вы смогли опробовать других, "платных" мехов. Если вам понравился один из, на данный момент, бесплатных, вы можете наиграть на нём достаточное количество игровой валюты и купить его, или пойти путём ещё проще, просто купить его за реальные деньги.
Донат в игре присутствует, но не так важен как в некоторых других  Free-to-play играх.
Также на своего меха вы можете купить "обвесы", дополнительное снаряжение(гранаты, щиты, турели). В игре, на данный момент, реализовано 4 игровых режима, 2 из которых уникальные, а 2 уже привычные нам  Deathmatch и Team Deathmatch.
Графика в игре красивая, единственно, удручают унылые пейзажи мрачной планеты, на которой происходят события. Оптимизирована игра хорошо, так что даже владельцы не мощных  ПК смогут поуправлять боевым мехом, раз Titanfall не тянет.
Вообщем игра получилась интересная, захватывающая и убить на неё пару дней игры не жалко.
Так что советую вам опробовать!

Читать делее »

Dying Light -Удача на стороне тех, кто быстро бегает.

Доброго времени суток, уважаемые читатели!
Сегодня я расскажу вам о такой интереснейшей игре как Dying Light.




Поверьте мне, она достойна вашего внимания!
Этот проект был разработан польской компанией Techland. Эта компания нам известна по таким играм как Dead Island и Call of Juarez, так что то узнав кто разрабатывает игру сразу можно понять какого качества от неё ожидать. Ребята превзошли все ожидания(а я и так от них многого ожидал) и создали по - настоящему интереснейшую игру! Издана она была Warner Bros 27 января этого года. Так как анонсирована она была полтора года назад и уже тогда заинтересовала публику то эту дату все ждали с благоговеным трепетом и надеждой.

Игра очень напоминает предыдущее творение компании - Dead Island только с интереснейшим сюжетом, доработанной системой сражения врукопашную и, что самое главное, элементами паркура. Да, да, именно паркура! На много интересней кромсать зомби зная, что если станет "жарко" то есть очень много путей отходов. Паркур проработан очень хорошо, это радует глаз и не отпускает от монитора до тех пор, пока не пройдёшь её. Сюжет развивается в оцеплённом  городе  Харран, где разбушевался смертоносный вирус, превращающий людей в кусающиеся овощи(зомби). Вы  - оперативник под прикрытием, главная цель которого является достать некий файл, но как только вы попадаете на территорию города, а это вы делаете приземляясь на парашюте.  И дальше вас закручивает круговорот всяческих миссий и заданий. Всё просто но со вкусом! В игре предоставлен очень большой арсенал всяческого колюще - режущего оружия, а также дубинок, металлических труб и др. Помимо всего прочего у вас есть возможность самому собрать оружие по чертежу, если вы найдёте все необходимые компоненты. Также в игре конечно же есть огнестрельное оружие, но так как местное население агрессивно реагирует на все резкие звуки и при первом же выстреле сбежится столько недоброжелателей, что потом только ноги уноси! Так  что лучше пользоваться оружием ближнего боя. Карта не большая и не маленькая, то что надо. Также день сменяется ночью и приносит новые "сюрпризы" в виде новых разновидностей зомби и резким возрастанием их количества. А их в игре представлено несколько разновидностей - ночные охотники (зомби, появляющиеся только ночью, они сильней обыкновенных прыгунов и представляют большую опасность чем большинство из заражённых), простые заражённые, усиленные зомби(как простые, только появляются ночью и чуть опаснее), прыгуны(зомби трейсеры готовые ночью посаревноваться с вами скоростью преодоления препятствий и бега), зомби - гиганты, способные швыряться в вас большими кусками местного ландшафта, "Жабы"(зомби,  которые плюются в вас отравой), полузаражённые и многие-многие другие!Не хочу вам ломать кайф и предоставлю вам возможность самим повстречать их в игре, а то так будет не интересно, если я вам обо всё расскажу. Также, помимо зомби, большую опасность представляют представители враждебной группировки " Бандиты Раиса "

 В игре также есть система прокачки, где можете научить своего героя новым, полезным для выживания, фишкам. Очивки вы  получаете за убийство зомби, выполнение заданий, а также за перемещение по карте с помощью паркура. Вот так можете бежать себе спокойно, никого не трогать и тут бац! Разработчики продумали интересную систему случайных событий, благодаря которой не вы находите неприятности, а они вас! Для того чтобы как-то скомпенсировать обилие врагов и сложность прохождения игроку подарено некое "ночное чутьё" с помощью которого вы можете ночью прожить чуть подольше...
Самое интересное, что в игре есть возможность поиграть за зомби. В какой-то момент игра спрашивает, разрешить доступ другим игрокам к вашей игре, если вы ответите да, то возможно как-нибудь кто- нибудь зайдёт к вам в игру и будет играть против вас за одного из сильных зомби.
Игра радует красивыми пейзажами и отличной оптимизацией. Благодаря Dying Light manager игра идёт даже на стареньких компьютерах, а это здоровеннейший плюс!
Знаете, с момента просмотра первого трейлера игры до последней минуты компании я не разу не разочаровался в ней. Все обещания разработчиков были выполнены и перевыполнены!
Вообщем игра очень интересная, захватывающая!
Соответствие ожиданиям 120%!
Рекомендую!!!
Читать делее »

Симулятор выживания в постапокалипсисе.

         Доброго времени суток.
          Я всегда любил играть в игры жанра Survival horror. Иногда играешь дома, сидя на диване , попивая тёплый кофе, и думаешь, а что ты сделаешь если такое произойдёт на самом деле? Ведь нынешнее исследования в области медицины и вирусологии продвинулись очень далеко, и никто не знает, что может случиться, если произойдёт поломка оборудования или утечка газа при изучении очередного смертоносного вируса.
          В этой статье я бы хотел рассказать вам об одной очень интересной игре жанра выживание, которая называется State of Decay.


           Разработали эту игру умельцы из Undead Labs студии, а издана она была Microsoft Studios 5 ноября 2013 на PC и Xbox 360, а на Xbox One 28 апреля 2015 года.
В отличии от других игр этого жанра в State of Decay уделяется больше внимание скрытности и сбору ресурсов. Если ты, осматривая очередной дом в поисках еды или материалов, будешь обнаруженный зомби, то придётся уносить ноги, иначе они накинутся скопом,  и ты пискнуть не успеешь, как они тебя разорвут на части. В игре имеется приличный арсенал холодного, колющего, режущего оружия, а также бейсбольные биты и другой строительный мусор которым можно защищаться. Также присутствует большое разнообразие огнестрельного оружия, но его найти труднее, а использовать опаснее, ибо сбегутся на звуки выстрелов не званые гости, потом ещё и на них драгоценные патроны трать. Как и во многих других играх этого жанра, мир в игре открытый и довольно большой. Можно заходить в любое здание и обыскивать его на предмет нахождения в нём полезных вещей. Так, наткнувшись на опустевший город,  у вас появляется огромное пространство для исследования.

Помимо нахождения и добычи ресурсов в игре присутствует ваша база(лагерь) в которой находятся другие выжившие и куда вы относите припасы. Там есть радио, и человек, сидящий за ним, постоянно докладывает вам о событиях происходящих вокруг и даёт вам задания типа: спаси другого выжившего или отыщи строительные материалы для улучшения базы. Играть придётся от 3-го лица, за одного из выживших. Интересно то, что со временем ваш герой устаёт и вам приходится переключаться на другого выжившего, чтобы не рисковать жизнью этого. Так, играя за одного персонажа, улучшая ему навыки выживания, сбора или стрельбы, переключаясь на другого, начинаете всё заново пока, ваш первый персонаж не отдохнул, хотя когда это произойдёт, вы поймёте, что нынешний выживший тоже успел многому научиться и не уступает в навыках основному персонажу. Зомби много, они ходят как поодиночке, так и толпами, иногда заполняют дома, образуя скопление. Помимо выживания вам придётся также следить и за моральным духом выживших, недостаток какого-то ресурса может существенно подорвать его и поэтому надо постоянно доставлять нужные припасы, иначе люди могут перестрелять друг друга и некого будет спасать. Для быстрого перемещения по карте можно использовать брошенные автомобили, которых очень много в округе. Каждый выживший имеет свою специализацию, кто-то хорошо готовит, кто-то стреляет, а кто-то имеет широкие познания в медицине, так что каждый важен для выживания группы.
          Как таковой главной сюжетной линии нет, главная цель - выжить и в игре есть множество побочных заданий, которые тебе помогут, а также дадут новые возможности (вызов собирателей, помощи, артиллерийского удара).
State of Decay получила высокие оценки от множества европейских изданий и является одной из лучших игр про выживание в пост апокалиптическом мире.
Читать делее »

Quantum Break, стань гением и господствуй над хаосом!

Доброго времени суток, уважаемые читатели!
И начну я эту статью со слов  Юрий Зарожный "Миг, пространство"
"В мимолётности всего и скоротечности - чувствуешь лёгкое дыхание вечности. "
Пусть с выставки Gamescom прошло уже почти 2 месяца, воспоминания ещё свежи. И сегодня я рецензирую одну из игр представленных на выставке. Данная игра меня заинтересовала ещё с самого первого своего трейлера появившегося в сети, а увидев её на Gamescom я полностью убедился в том что игра стоящая. Если уж не сказать что шедевр!  Я так и не написал её название. Сразу скажу, её название - физический термин, но не пугайтесь, даже тот кто не очень силён в данной дисциплине уже догадался что это  Quantum Break. Да, именно о ней пойдёт речь в этой статье,  так что устройтесь удобней перед экранами своих "лучших друзей"  и читайте...

Итак, Quantum Break, это экшен от третьего лица с элементами укрытия, прямо как в GTA 4, (то есть при подходе к участкам рельефа или любого другого препятствия не надо нажимать специальную кнопочку чтобы ваш герой спрятался за укрытием, а он сам это сделает без ваших подсказок). Данная игра была анонсирована вместе с  Xbox One (21 мая 2013 года) и разрабатывается уже на протяжении полутора годов и будет ещё разрабатываться как минимум до первого квартала 2015 года, но это не достоверная информация, скорее всего разработчики ещё пару раз потрепют нервишки геймерам, перенося релиз игры на пару месяцев вперёд.
Самое интересное в данной игре, как по мне, так это то что разработчики в обыкновенный экшен, который похож на Alan Wake, добавили элемент изменения и игры с реальностью. Это довольно странно звучит, но когда Вы это уведите, дорогие читатели, то всё поймёте. Так вот, сюжет игры заключается в том, что после неудачного эксперимента с прыжками во времени в одном большом вымышленном городе произошла катастрофа, в следствии которой 3 обыкновенных обывателей получили сверх способности, благодаря которым могут останавливать время или предугадывать события. Почему и как, разработчики ещё не рассказывают, держат самое интересное на десерт. Известно одно, что над разработкой Quantum Break трудится один из научных консультантов ЦЕРН, организацией которая специализируется на ядерных исследованиях . И главной целью данного помощника является наблюдение за соблюдением разработчиками правдоподобности относительно игры со временем. Так что это не с потолка взята идея, а умные люди решили воплотить на экране то, что пока что невозможно воплотить в живую. Хотя если задуматься, может не всё так просто, может главной целью этого "консультанта " является не наблюдение на соблюдением правдоподобности, а наоборот, он был прислан чтобы разработчики не раскрыли нынешние разработки и открытия, и не взболтнули лишнего ненароком... Ну это меня уже понесло...
На протяжении игры вам предстоит играть за одного из 3 персонажей, с индивидуальной сверх способностью. казалось бы если умеешь управлять временем, нет тебе препятствий, ты Царь и Бог, но не тут то было, разработчики не дурачки, и предоставляя такую возможность игроку(управлением временем и пространством) они добавляют чудаков в супер броне которым не страшны ваши фокусы(на каждую из махинацией с временем тратится 1 заряд, а всего их 2, так что не особо разгуляешся и следует думать на несколько шагов вперёд дабы не заманить самого себя в ловушку). Замечательная графика и интересный сюжет не даст вам оторваться от экрана.

Забыл написать самое главное,  Quantum Break , разрабатывается компанией Remedy Entertainment, известной нам по таким интереснейшим играм как Max Payne и Alan Wake. И игроки прошедшие обе эти игры заметят схожесть, как у внука с дедом. Те игры уже показали себя в лучшем виде и заслужили свой статус интереснейших игр за всю историю игровой индустрии, а Quantum Break ещё молодая и зелёная, ей ещё предстоит показать себя. Но мне кажется она это сделает в лучшем виде, одно обидно, то что она выйдет эксклюзивно  на Xbox One и пополнит и так не особо большую коллекцию хороших эксклюзивов на данную приставку.
Как по мне, так игру стоит ждать, пусть она и не выйдет на РС. Но мало ли как жизнь повернётся, может её постигнет судьба Dead Rising 3 или Ryse Son Of Rome и нам всё-таки выпадет возможность поиграть с пространством и временем. Или это очередной повод купить себе шайтан коробку и насладится Quantum Break уже в следующем году.
И, кстати, вместе в премьерой игры выйдет одноимённый сериал, так что будет интересно посмотреть как разработчики объединят персонажей в игре с персонажами в сериале.


Читать делее »

Trine - Одолеем зло вместе!


   Всем привет!
        Скажите, что может быть лучше чем играть в хорошую, интересную игру? Конечно возможность играть в неё со своим другом! Прогресс не стоит на месте и уже почти в каждую новинку разработчики пытаются приделать мультиплеер. Некоторым играм это идёт на пользу и даёт им второе дыхание, ну а остальным он просто неуместен. Возьмём тот же Assassin's Creed: Unity где разработчики после выпеска предыдущей части поняли что серия начинает чахнуть и качество игр портится придумали интересный способ возобновить былую популярность и интерес игроков к скрытому убийце с клинком. Ребята молодцы, тут и сказать нечего, в отличии от неудавшегося Elder Scrolls Online. В этой статье, да и во всех других, я выражаю своё сугубо личное мнение и вы вправе меня осудить и оспорить(сделать это можно в комментариях, если кто не знал =)), но мне кажется данная серия не нуждается в таком "апгрейде" так как сама по себе изначально задумывалась как однопользовательскя. Когда ты бегаешь по до боли знакомым местам и начинаешь ощущать соответствующую атмосферу всё может  испортить пробегающий мимо "Пупсик007" и уже не то.... Так вот о чём я... В этой статье я немного отступлю от темы из прошлой статьи, кто не читал, там я рассказывал о новинках на прошедшем gamescom. Но я обязательно вернусь к этой теме так как новинок было очень много и, конечно, я не смогу написать о каждой, но хоть ещё игр пять - десять разберу(как бы громко это не звучало), а если быть точнее то напишу рецензию. Вот так вот.
Вы наверное догадались почему я затронул тему мультиплеера и многопользовательского прохождения, сегодняшняя статья будет о очень интересной игре в которую желательно но не обязательно играть вдвоём-втроём, а игра эта называется Trine. Создана довольно известной компанией Frozenbyte, а изданна 3 июля 2009 - первая часть, 7 декабря 2011 года - вторая часть компанией Atlus и Valve.


           Я уверен то мало кто о ней слышал и поэтому расскажу о ней очень подробно. Trine представляет собой платформер с видом сбоку. В игре есть 3 главных персонажа: воин Понтий, воровка Зоя и волшебник Амадей. История такая: жила себе, значит, Зоя, воровала по тихому, и тут во время очередного "дела" она находит артефакт, который называется, как не странно, Trine. Дотронувшись до него она застыла не месте не в силах пошевелится, тут по иронии судьбы проходил Волшебник и почувствовав странную тягу к артефакту тоже дотронулся до него. "А где же третий?" - спросите Вы, а третий- воин Понтий, тогда служил на страже короля, увидив всё это тоже решил дотронутся, а почему бы и нет? Так эти три судьбы сплелись в единую. А в это время происходит буда, король умирает и оставляет царство своим наследникам, которые начинают борьбу за власть. Воевали они между собой, воевали, волшебной силе, которая питала эти земли, надоело и она наслала кару на обывателей Безымянного государства. И конечно же последним шансом на спасение остаются как раз воровка, маг и воин. Вот так вот..

          В игре вам предстоит выбрать за кого из персонажей играть и проходить интересные красочные уровни, полные головоломок и загадок. Как я уже сказал, лучше эту игру проходить с друзьями, или же с девушкой, управление довольно понятное и простое и когда ты предлагаешь своей знакомой или девушку сыграть в Trine то чувство превосходства пропадёт после прохождения пару миссий, а подруга так разыграется, что ты за ней не будешь успевать и в попытках это изменить будешь крабить и погибать. Во время игры будет достаточно моментов показать свои командные качества. Конечно играть с другом будет менее интересно, но всё-таки... Лично я,  прошёл и первую и вторую часть со своей подругой и ни капли не пожалел. Так что заводите себе девушек, зовите подруг и наслаждайтесь прекрасной атмосферой игры. Вторая часть игры значительно превзошла своего прородителя по качеству графики, а сюжет остался такой же интересный и затягивающий.


Всем рекомендую!  

P.S. "Да ты уже надоел умирать, хватит крабить!"- Танька.
Читать делее »

No Man's Sky - бесконечность не предел!

      Всем привет!
         И вот кончилось лето, и с ним запасы терпения в ожидании новинок, так как разработчики понимали что летом не самый сезон играть в компьютерные игры то придержали свои шедевры на осень. И вот уже прошёл Gamescom  и геймеры поняли что осенью им скучать не придётся. Разработчики нас порадовали новой информацией о новинках и даже подразнили трейлерами после которых так и хочется потратить своё драгоценное время на прохождение данного шедевра. Пусть в этом году и не было рекордной посещаемости(всего 335 000) , всё равно выставку посетило около 335 000 человек и я уверен, каждый остался доволен. Более 700 компаний показали свои разработки. Вы только вслушайтесь в эти цифры!!! 700 компаний!!!



         Пусть Gamescom и несколько скромна по сравнению с той же Е3, посмотреть было на что.
Даже то что большинство новинок были представлены как эксклюзивы на игровые консоли, нашь старый добрый РС не обделили и сегодня я расскажу вам о одном из интереснейших проектов представленном на выпуске - No Man's Sky.
        Сам я о этом проекте впервые узнал на выставке Е3 в этом году, где продемонстрировали 2 новый трейлера к ней и приятно меня удивили. Пусть на данный момент насчитывается достаточно много космо симуляторов, почему-то именно этот вызвал мой интерес, не знаю даже почему... Может из за того что чтобы побывать на каждой планете хоть 1 секунду для прохождения игры понадобится целых 5 МИЛЛИАРДОВ лет? Как вы считаете?
правда внушительная цифра?) 


         Так, ладно, немного расскажу о самой игре, а то увлёкся...
         No Man's Sky представляет собой космический симулятор в котором возможны, помимо исследования космоса(я даже боюсь представить число планет...), добыча полезных ископаемых с целью их дальнейшей продажи, космические баталии и торговля конфетами. Данный шедевр разрабатывается и ,в дальнейшем, выпустится скромной компанией  Hello Games, о которой даже в Википедии не написано. Так вот, эти умельцы решили на полную катушку использовать процедурное текстурирование с целью создать множество разнообразных планет не похожих друг на друга. И всего лишь на 10% из них будет присутствовать жизнь. 
         
Начало игры будет на планете похожей на Землю и не будет возможномсти сразу заскочить в свой звездолёт и отправится на поиски путешествий на свою жо... кхм кхм, голову. Не так быстро, у игрока изначально не будет звездолёта, а вот чтобы его получить, пока что не известно что надо будет сделать. Скорее всего какой-нибудь простенький квест типа "иди туда, найди того, принеси то". Ну а когда вы всё-таки получите свой первый звездолёт, а я уверен что он будет не сильно отличаться от бочки с окошками, тогда можно будет исследовать близ лежащие планеты в поисках внеземной цивилизации или полезного лута дабы улучшить свой корабль и лететь дальше ,и дальше, и дальше и так 5 МИЛЛИАРДОВ лет!!!
     
 Также вы можете перейти на тёмную сторону к дядюшке Вейдеру  и заняться грабежом, насилием и убийством, стать своеобразным "охотником за головами"
Релиз No Man's Sky  должен состоятся в этом году на PS4, но не огорчайтесь заранее, выпуск игры на РС также является приоритетной задачей, только наберитесь терпения и не поддавайтесь желанию поменять свой родненький комп на "плойку", будьте мужественней! Хотя если вы себе можете позволить PS4 то почему бы и нет, помимо раннего доступа к No Man's Sky вы получите возможность сыграть в другие эксклюзивы, а оно того стоит, даже одна The Last of Us стоит того, тем более даже на неё выйдет потрясающее дополнение Remastered, но об этом позже :)
          Так вот, напоследок скажу только то что  No Man's Sky  однозначно стоит ждать!
Рекомендую :)
Читать делее »

Valiant Hearts: The Great War - просто и со вкусом.

     Доброго времени суток, дорогие друзья!
       И сегодня я поведаю вам о такой игре как Valiant Hearts: The Great War.
   


  
     Данная скромная игра была создана гигантом игровой индустрии - компанией Ubisoft. Видимо ребята из компании устали выпускать "бестселлеры" и "лучшие игры года" и после выпуска всем известного Watch Dogs решили передохнуть и сделать что-то такое, что будет трогать за душу своим сюжетом и очаровывать простотой и понятностью...
   
    Игра разработана в жанре Приключения - головоломки (квесты - головоломки) на движке UbiArt Framework(он также использовался при создании Child of Light и Rayman Legends).
        И вот они разработали и издали вышеупомянутую игру. Конечно по сравнению с выходящими громкими проектами как  Far Cry 4 и  Assassin's Creed: Unity она "немного" скромна, это не значит что она не стоит внимания! Наоборот, возможно некоторые посчитают что она более трогательная чем большинство вышедших в этом году новинок.
       Кратенько о сюжете:
События происходят в период Первой Мировой войны 1914-1918 годах. В данной игре 4 главных героя, не считаю собаки, хотя её роль очень важна в игре. Тихую семейную жизнь семьи Эмиля прерывает депортация зятя в другую страну и, в дальнейшем, принятие его в немецкую армию и отправку на фронт. Но, как говорится, беда не приходит одна, в скорем времени  и самому Эмилю приходит документ о мобилизации. Итак, отец и зять находятся по разные стороны баррикад, уже интересно. А тем временем события на фронте развиваются с невероятной скоростью. Эмиль знакомится с добровольцем из Америки по имени Фрэдди, в дальнейшем они станут друзьями. Ну ладно, спойлерить не буду, а то потом не очень интересно играть будет, но скажу одно - игра очень интересная и захватывающая, богата интересными поворотами сюжета и приятной атмосферой.
       Во время прохождения вам будут предлагаться краткие исторические факты о данной битве или периоде войны, так что можно не только приятно провести время за игрой, а и побольше узнать о событиях Первой Мировой войны.
Исторические сведения не очень большие, читаются легко и непринуждённо, дают полное впечатление о происходящем. Сама игра полна "человечностью", что ли...Не знаю как это описать... Когда ты вытаскиваешь из-под завалов солдата вражеской армии, он не бросается на тебя с ножом, а благодарит за спасение и помогает тебе...
        В такие моменты ты понимаешь что с обеих сторон баррикад и окопов находятся самые обыкновенные люди, которые не хотят убивать, но они вынуждены это делать ... В такие времена возникают бунты и мятежи, с чем вы сталкнётесь во время прохождения. Ограниченность и линейность уровней не делают игре менее интересной, а наоборот, делает так что вы находитесь в центре событий. Игра притягивает своей простотой, приятной глазу графикой и серьёзным сюжетом, ведь именно в ней раскрывается весь ужас войны. Это вам не какой - нибудь Call of Duty или Wolfenstein где надо бегать и крушить врагов в капусту. В Valiant Hearts: The Great War  всё более естественней, как бы странно это не звучало. Именно в ней главное сюжет а не всякие там специфекты, мне кажется так должно быть с каждой игрой.
        Вообщем, умельцы из Ubisoft в очередной раз показали что умеют делать прекрасные игры и Valiant Hearts: The Great War  этому подтверждение.
Рекомендую к прохождению!
Читать делее »

Визуальные новеллы для любителей книг и интересных сюжетов.

Привет всем!
         Сегодня я не буду рассказывать о какой-либо одной игре, сегодня я затрону целый жанр игр, если их так можно назвать...
         Возможно это не игры вообще, короче,  сегодня я поделюсь с вами своими мыслями по поводу визуальных новелл(роман).


        Смысл игры состоит в прочтение диалогов и выбора ответа в конце, в зависимости от выбора меняется отношение персонажей, сюжетная линия и соответственно концовка. Те кто не любит много читать и предпочитает бегать и убивать вряд ли найдёт в визуальных новеллах что-то интересное. Фишка в том что делается упор на сюжет, ты как-бы живёшь жизнью главного героя, делаешь принимаешь за него решение, делаешь выводы. Визуальные новеллы делятся на множество жанров, начиная от комедии и заканчивая триллером или эротикой(у каждого свой вкус).
         В основном новеллы сопровождаются приятной фоновой музыкой, которую делают специально для неё, есть конечно исключения где используется классическая музыка, но их мало, на то они и исключения. Помимо музыкального сопровождения во время прохождения новеллы меняется фон, появляются "спрайты" - изображение героя с которым ты ведёшь диалог. В основном Визуальные романы выполняются в стиле анимэ, так как их родиной считается Япония, где они очень популярны.
       Сейчас можно найти также творения русских объединений и компаний. Например, прекрасная новелла под названием "Бесконечное лето". Главный герой в которой похож на многих жителей больших городов, но с ним случается что-то непонятное и во время поездки на встречу с одногруппниками он попадает в недалёкое прошлое(лет 20-25 назад) в пионерский лагерь. Новелла затягивает интересными диалогами, атмосферой которую поддерживает прекрасное звуковое сопровождение. Она является прекрасны образцом того что русские умельцы тоже могут творить шедевры. Сам я прошёл её несколько раз и не жалею о потраченном времени, хотя на её прохождение ушло порядка 10-15 часов.
         Также визуальные новеллы различаются по механике, это:
Кинетическая новелла- классический представитель визуальных новелл в которых ты никак не влияешь на сюжет, она напоминает электронную книжку только в сопровождении музыки и картинок.
Звуковая новелла - в принципе  то же что и кинетическая новелла только с упором на звуковое сопровождение, зачастую имеют слабое графическое сопровождение.
ADV (приключение) - как по мне, так самый интересный вид новелл, главное отличие в том что есть выбор ответов и влияние на сюжет, каждый выбор сопровождается яркими картинками, "спрайтами", музыкой. В неё очень интересно и приятно играть.
NVL - новеллы в которых текст выводится на весь экран, а всё остальное проходит на "заднем" фоне.
        Обычно визуальные новеллы создаются самими фанатами этого жанра на бесплатных движках  NScripter, KiriKiri и Ren'Py. Если вы устали читать книги, то это прекрасная временная замена им. Так что всем советую, а читать или нет, решайте сами. Более детальную информацию можно найти здесь. Спасибо всем посетителям нашего сайта, тем кто читает мои статьи и тем кто на вдохновляет на их написание.
Читать делее »